Top articles

  • Métier : Forgeur de Boucliers

    29 juillet 2008 ( #Les metiers )

    Métier : Forgeur de Boucliers Où apprendre ce métier ? Pour devenir Forgeur de Boucliers, parlez au PNJ adroitement nommé "Forgeur de Bouclier" en [26,-35] (deux cases en dessous du zaap de Pandala Neutre). Demandez-lui d'en savoir plus sur le métier,...

  • Le jeu de Lowa

    31 juillet 2008 ( #Jeu de lowa )

    Le jeu de Lowa Principe du jeu Le jeu de Lowa est exclusivement un jeu de parrainage. Faites vous parrain du plus grand nombre d'amis possible et devenez le grand parrain d'Amakna ! En effet, plus vous parrainez d'amis et plus vous gagnez de cadeaux !...

  • Les quêtes d'Astrub

    04 août 2008 ( #Quêtes d'Astrub )

    Les quêtes d'Astrub Si c'est la première fois que vous jouez à Dofus, ou si vous désirez monter un deuxième personnage, les différentes quêtes d'Astrub vont beaucoup vous aider. Ces quêtes sont assez simples à réaliser, elles consistent la plupart du...

  • L'île de Moon

    04 août 2008 ( #L'île de Moon )

    L'île de Moon Aller sur l'île Pour aller sur l'île de Moon, vous devrez vous munir du Casque et des Ailes en Bois craftables par un Tailleur de niveau 20. Une fois ces deux éléments en votre possession, allez au Canon pour l'île de Moon, qui se trouve...

  • Alignement & PvP

    31 juillet 2008 ( #Alignements et PvP )

    Alignement & PvP Avantages de l'alignement En commençant votre aventure votre personnage est neutre. Tant que vous êtes sur une zone neutre (Astrub, Amakna par exemple) vous serez défendu, en cas d'agressions par un garde neutre. Plus tard, au cours de...

  • Métier : Bijoutier

    28 juillet 2008 ( #Les metiers )

    Métier : Bijoutier N'avez-vous jamais rêvé d'offrir une rivière de diamants à votre belle ? Ou simplement envie de porter une amulette qui fera de vous le plus grand des guerriers ? Pour une raison ou pour une autre, le bijoutier est celui qui vous permettra...

  • L'île d'Otomaï

    04 août 2008 ( #L'île d'Otomaï )

    L'île d'Otomaï L'île d'Otomaï, située à l'Ouest du Territoire des Dopeuls et de Brâkmar, permet de découvrir de nombreux nouveaux monstres à combattre, de nouveaux donjons, de nouvelles quêtes... Mais surtout de réinitialiser ses caractéristiques. Cependant,...

  • Sorts spéciaux

    31 juillet 2008 ( #Sorts spéciaux )

    Sorts spéciaux Les sorts communs Les sorts communs (ou sorts hors classe) peuvent être utilisés par toutes les classes. Ils s'obtiennent soit par un drop très rare, soit par une quête. Il existe 3 types de sorts communs : Elémentaires (sorts de Terre,...

  • Kanigrou

    29 juillet 2008 ( #Le bestiaire )

    Si "Firefoux" prend un "x", le pluriel de Kanigrou prend un "s", tout comme "Mulous" et "Milimulous". Faites bien attention en remplissant votre carnet d'aventures épiques ou Harry Stote le bibliothécaire en serait faché ! I) Présentation de la bête:...

  • Le sang de Sacrieur

    28 juillet 2008 ( #Les classes )

    Le sang de Sacrieur Les disciples du dieu Sacrieur ont une parfaite connaissance de la douleur et leurs techniques de combats se basent sur la volonté et l'endurance. Lorsqu'ils sont en combat, les Sacrieurs ne se soucient que très peu de leur personne...

  • L'île Wabbit

    04 août 2008 ( #L'île des Wabbits )

    L'île Wabbit Vous promenant un jour le long du port de Madrestam, vous avez aperçu au loin une île en forme de grande cawotte... Mais comment faire pour y aller ? Et surtout, pourquoi y aller ? Aventuriers explorateurs, les îles sont faites pour vous...

  • Métier : Sculpteur d'armes

    28 juillet 2008 ( #Les metiers )

    Métier : Sculpteur d'armes Il est possible, dans Dofus, d'exercer un travail tel que boulanger, tailleur, mineur, sculpteur, etc. Cet article présentera la profession de sculpteur qui regroupe en fait 3 corps de métiers qui utilisent le bois comme ressource...

  • Parchemins

    04 août 2008 ( #Les parchemins )

    Parchemins Les parchemins de compétence vous permettent de faire monter la valeur d'une de vos 6 compétences : agilité, chance, force, sagesse, vitalité ou intelligence. A chaque niveau acquis, un point de compétence vous coûte plus ou moins en fonction...

  • Le trésor des mineurs sombres

    04 août 2008 ( #Trésor des mineurs )

    Le trésor des mineurs sombres Les trésors oubliés Les brigands d'Amakna ont longtemps ramassé de nombreux trésors, avant de se retrancher dans la zone de Sufokia, ils ont mis leurs plus grands trésors dans des coffres, qu'ils ont ensorcelés. Pour trouver...

  • Le bouftou

    29 juillet 2008 ( #Le bestiaire )

    Un nom amusant me direz-vous, mais ces créatures sont loin de l'être. Dévastatrices, elles ne sont bonnes qu'à vous déchirer la peau et déguster vos membres ! I) Présentation des bêtes Cette famille peu amicale se compose d'un grand nombre de créatures...

  • Les blasons de guilde

    31 juillet 2008 ( #Les blasons )

    Les blasons de guilde Après lui avoir trouvé un nom, la seconde étape importante lors de la création de votre guilde sera de lui trouver un emblème, non seulement pour vous différencier, mais aussi pour vous faire reconnaître. Pour cela, vous aurez d'abord...

  • Les emotes

    31 juillet 2008 ( #Les emotes )

    Les emotes Définition Les emotes sont des emotions exprimées par votre personnage par différents gestes ou mouvements. Pour activer une emote, cliquez sur l'icone "emote" (bouche en bas à gauche de votre écran) pour dérouler votre table d'emote. Aprés...

  • Cormmerces et HDV

    30 juillet 2008 ( #Commerces et HDV )

    Mais avant de commencer un petit mot sur la banque d'Amakna. La banque est l'endroit où vous pourrez stocker tous vos biens. Plusieurs banques sont disponibles dans la province éternelle d'Amakna : La banque d'Astrub en [4, -16] La banque d'Amakna en...

  • L'etendue de crâ

    28 juillet 2008 ( #Les classes )

    L'étendue de Crâ Précision, agilité et dextérité sont les maîtres mots de cette classe. Ses disciples sont, tout simplement, des archers reconvertis. Leur arc ne suffisant plus à se défendre des monstres de plus en plus résistants, leur dieu, Crâ, leur...

  • Les quêtes de classe

    04 août 2008 ( #Quêtes de classes )

    Les quêtes de classe En arrivant Astrub, lorsque vous débutez avec votre personnage, le sage Ganymède vous accueille pour suivre son enseignement. Si c'est la première fois que vous jouez à Dofus, il est vivement conseillé de suivre ses recommandations....

  • Les familiers

    03 août 2008 ( #Les familiers )

    Les familiers Définition Un familier est un petit animal qui vous suit partout. Une relation affective se développe entre le familier et son maître au fil du temps. Plus vous saurez vous occuper convenablement de votre familier, plus celui-ci vous le...

  • Alchimiste

    28 juillet 2008 ( #Les metiers )

    Le métier d'Alchimiste est un des métiers les plus complets qui soit à lui seul. En effet, c'est à la fois un métier de récolte et un métier d'Artisanat (craft). Ce métier est varié et permet de réaliser des potions d'usages multiples. Il est possible...

  • Le roleplay, les events

    31 juillet 2008 ( #Le RP - Les events )

    Le roleplay, les events Définition du Roleplay Qu'est-ce donc que cet étrange mot, le roleplay ? Il vient de l'anglais "Role", qui signifie... Rôle, et "Play", qui signifie "jouer". Il s'agit donc de jouer un rôle, celui de votre personnage dans Dofus....

  • Les quêtes d'Incarnam

    04 août 2008 ( #Quêtes d'Incarnam )

    Les quêtes d'Incarnam Battre le blé C'est Atapé Ganymède qui vous donnera votre Première Quête. Il vous suffit simplement de tuer 1 Epouvantail d'Incarnam. Aucune inquiétude, L'Epouvantail d'Incarnam ne vous attaquera pas. Quête terminée : Battre le blé....

  • Le bestiaire

    29 juillet 2008 ( #Le bestiaire )

    Le bestiaire Le bestiaire vous permet de connaître de manière approfondie certains monstres afin de les combattre plus efficacement. Cliquez sur la vignette d'un monstre pour une description détaillée. Blops Dragoeufs Dopeuls Kanigrous Bouftous

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