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  • Le trésor des mineurs sombres (04/08/2008 publié dans : Trésor des mineurs )
    Le trésor des mineurs sombres Les trésors oubliés Les brigands d'Amakna ont longtemps ramassé de nombreux trésors, avant de se retrancher dans la zone de Sufokia, ils ont mis leurs plus grands ...
  • Les Dofus (04/08/2008 publié dans : Les Dofus )
    Les Dofus . Les oeufs sont le résultat de la condensation de l'amour puissant de chacun des 6 dragons qui ont insufflé la magie sur le monde. Un dragon noir, un dragon blanc, et 4 dragons ...
  • L'île d'Otomaï (04/08/2008 publié dans : L'île d'Otomaï )
    L'île d'Otomaï L'île d'Otomaï, située à l'Ouest du Territoire des Dopeuls et de Brâkmar, permet de découvrir de nombreux nouveaux monstres à combattre, de nouveaux donjons, de nouvelles quêtes... ...
  • L'île de Moon (04/08/2008 publié dans : L'île de Moon )
    L'île de Moon Aller sur l'île Pour aller sur l'île de Moon, vous devrez vous munir du Casque et des Ailes en Bois craftables par un Tailleur de niveau 20. Une fois ces deux éléments en votre ...
  • L'île Wabbit (04/08/2008 publié dans : L'île des Wabbits )
    L'île Wabbit Vous promenant un jour le long du port de Madrestam, vous avez aperçu au loin une île en forme de grande cawotte... Mais comment faire pour y aller ? Et surtout, pourquoi y aller ? ...
  • Les Donjons (04/08/2008 publié dans : Les donjons )
    Les Donjons Définition L'accès à un donjon se fait par une clef (en général). Cette clef se drop généralement sur un monstre générique de ce donjon. Par exemple, la clef du donjon Bouftou se drop ...
  • Les quêtes d'Incarnam (04/08/2008 publié dans : Quêtes d'Incarnam )
    Les quêtes d'Incarnam Battre le blé C'est Atapé Ganymède qui vous donnera votre Première Quête. Il vous suffit simplement de tuer 1 Epouvantail d'Incarnam. Aucune inquiétude, L'Epouvantail ...
  • Les quêtes de Pandala (04/08/2008 publié dans : Quêtes de Pandala )
    Les quêtes de Pandala Pour les personnes qui voudraient se lancer dans la découverte de cette île intrigante, peuplée de créatures plus étranges les unes que les autres, et par des personnages ...
  • Les quêtes de Brâkmar (04/08/2008 publié dans : Quêtes de Brâkmar )
    Les quêtes de Brâkmar Au commencement... Extrait de l'Artbook DOFUS Session 2, Ankama Éditions Devenir Néophyte Apportez 10 dagues de boisaille à Oto Mustam. Ces dagues sont faites par les ...
  • Les avis de recherche (04/08/2008 publié dans : Avis de recherche )
    Les avis de recherche De nombreuses personnes sont activement recherchées en Amakna et ses provinces. Si vous êtes assez fort, n'hésitez pas à vous lancer à leur recherche. La prison d'Astrub La ...
  • Les quêtes d'Astrub (04/08/2008 publié dans : Quêtes d'Astrub )
    Les quêtes d'Astrub Si c'est la première fois que vous jouez à Dofus, ou si vous désirez monter un deuxième personnage, les différentes quêtes d'Astrub vont beaucoup vous aider. Ces quêtes sont ...
  • Les quêtes de classe (04/08/2008 publié dans : Quêtes de classes )
    Les quêtes de classe En arrivant Astrub, lorsque vous débutez avec votre personnage, le sage Ganymède vous accueille pour suivre son enseignement. Si c'est la première fois que vous jouez à ...
  • Parchemins (04/08/2008 publié dans : Les parchemins )
    Parchemins Les parchemins de compétence vous permettent de faire monter la valeur d'une de vos 6 compétences : agilité, chance, force, sagesse, vitalité ou intelligence. A chaque niveau acquis, ...
  • Les PNJ (04/08/2008 publié dans : Les PNJ )
    Les PNJ Définition PNJ : Personnage Non-Joueur, personnage contrôlé par le serveur. Les PNJ vous permettent d'apprendre un métier, ils vous renseignent sur le jeu, vendent, achètent et/ou ...
  • Les Obvijevans (03/08/2008 publié dans : Les ovijevans )
    Les Obvijevans Mais qu'est ce qu'un Obvijevan ? Les Obvijevans sont des objets vivants que l'on peut associer à sa cape, sa coiffe, son anneau ou son amulette. Chaque type d'objet à donc son ...
  • Le Mariage (03/08/2008 publié dans : Le mariage )
    Le Mariage Une bonne préparation Pour que votre mariage reste à tout jamais gravé dans votre esprit, il faut bien le préparer. Pour cela, voici quelques astuces indispensables au bon déroulement ...
  • Les Sérianes (03/08/2008 publié dans : Les sérianes )
    Les Sérianes Présentation Les Sérianes sont des mercenaires. Ils sont réunis dans le clan Sérianes-Kerm. C'est un clan à vocation RP (RolePlay), c'est-à-dire que les joueurs jouent le rôle de ...
  • Les potions d'oubli (03/08/2008 publié dans : Les potions d'oubli )
    Les potions d'oubli Où les trouver ? Les potions d'oubli de sorts de classe sont disponibles à vôtre temple de classe. Pour oublier un niveau de maîtrise, suivez le guide ! Maîtrise des Arcs : ...
  • Les Pierres D'âme (03/08/2008 publié dans : Les Pierres D'âme )
    Les Pierres D'âme Introduction Depuis les temps immémoriaux, nombreux aventuriers ayant soif de combats valeureux contre des monstres légendaires, voyaient leurs espoirs vains devant une faune et ...
  • Fées d'Artifices (03/08/2008 publié dans : Les fées d'artifices )
    Fées d'Artifices Confection des Fées d'Artifices Les Fées d'Artifices vous permettront dépater petits et grands par un merveilleux enchantement visuel. Les Fées d'Artifice se confectionnent sur ...
  • La foire du Trool (03/08/2008 publié dans : La foire de Trool )
    La foire du Trool La Foire du Trool se situe dans les Plaines de Cania. L'entrée se situe en [-11, -37] et coûte 10 kamas, sauf pour les plus petits : c'est gratuit. Le ticket n'est valable que ...
  • Les familiers (03/08/2008 publié dans : Les familiers )
    Les familiers Définition Un familier est un petit animal qui vous suit partout. Une relation affective se développe entre le familier et son maître au fil du temps. Plus vous saurez vous occuper ...
  • Les panoplies (03/08/2008 publié dans : Les panoplies )
    Les panoplies     La panoplie de l'Aventurier Le chapeau de l'Aventurier Niv. 1 +1 à 2 chance +1 à 2 force +1 à 2 agilité +1 à 2 intelligence +1 sagesse L'amulette de l'Aventurier Niv. 1 +1 à 2 ...
  • Prospection (31/07/2008 publié dans : La prospections )
    Prospection Comprendre le drop dans sa globalité, ce n'est pas très compliqué, il suffit de comprendre quelques principes de base pour mettre toutes les chances de son coté pour bien dropper. ...
  • Sorts spéciaux (31/07/2008 publié dans : Sorts spéciaux )
    Sorts spéciaux Les sorts communs Les sorts communs (ou sorts hors classe) peuvent être utilisés par toutes les classes. Ils s'obtiennent soit par un drop très rare, soit par une quête. Il existe ...
  • Les emotes (31/07/2008 publié dans : Les emotes )
    Les emotes Définition Les emotes sont des emotions exprimées par votre personnage par différents gestes ou mouvements. Pour activer une emote, cliquez sur l'icone "emote" (bouche en bas à gauche ...
  • Dossiers (31/07/2008 publié dans : .:. *-* DOSSIERS *-* .:. )
    Dossiers
  • Le roleplay, les events (31/07/2008 publié dans : Le RP , Les events )
    Le roleplay, les events Définition du Roleplay Qu'est-ce donc que cet étrange mot, le roleplay ? Il vient de l'anglais "Role", qui signifie... Rôle, et "Play", qui signifie "jouer". Il s'agit ...
  • Le jeu de Lowa (31/07/2008 publié dans : Jeu de lowa )
    Le jeu de Lowa Principe du jeu Le jeu de Lowa est exclusivement un jeu de parrainage. Faites vous parrain du plus grand nombre d'amis possible et devenez le grand parrain d'Amakna ! En effet, ...
  • Conquêtes de territoires (31/07/2008 publié dans : Conquêtes )
    Conquêtes de territoires Fonctionnement En tout, il existe 6 villages à conquérir. Chaque village contient des avantages spécifiques. Le système de conquête de territoire permet aux alignés de ...
  • Alignement & PvP (31/07/2008 publié dans : Alignements et PvP )
    Alignement & PvP Avantages de l'alignement En commençant votre aventure votre personnage est neutre. Tant que vous êtes sur une zone neutre (Astrub, Amakna par exemple) vous serez défendu, en cas ...
  • Les blasons de guilde (31/07/2008 publié dans : Les blasons )
    Les blasons de guilde Après lui avoir trouvé un nom, la seconde étape importante lors de la création de votre guilde sera de lui trouver un emblème, non seulement pour vous différencier, mais ...
  • Fonctionnement des Guildes (31/07/2008 publié dans : Les guildes )
    Fonctionnement des Guildes La création d'une guilde Moult groupes de guerriers valeureux, Dépassaient rarement le tandem, Alors fût inventée par les Dieux, Une pierre du nom de Guildalogemme. ...
  • Les bases de combat (30/07/2008 publié dans : Les combats )
    Les bases du combat En combat, le joueur doit gérer 3 paramètres principaux : Les Points de Mouvement (PM) Les Points d'Actions (PA) Les Points de Vie (PV)   Les PM Comme leur nom l'indique, les ...
  • Cormmerces et HDV (30/07/2008 publié dans : Commerces et HDV )
    Mais avant de commencer un petit mot sur la banque d'Amakna. La banque est l'endroit où vous pourrez stocker tous vos biens. Plusieurs banques sont disponibles dans la province éternelle d'Amakna ...
  • Cartographie (30/07/2008 publié dans : La cartographie )
    Cartographie Cartographie Blop Dofus     Le monde de Dofus (1) Le Village d'Astrub Ce village est le point de départ de nombreux aventuriers. La majorité des classes présentes sur le vaste monde ...
  • Présentation de la zone de chat et des lignes de commande (30/07/2008 publié dans : Chat & commandes )
    Présentation de la zone de chat et des lignes de commande La zone de chat se situe en bas à gauche de votre écran. Grâce à elle, vous allez pouvoir entrer en contact avec les autres joueurs, leur ...
  • Le jeu (30/07/2008 publié dans : .:. *-* LE JEU *-* .:. )
    *-* LE JEU *-*
  • Introductions aux métiers (29/07/2008 publié dans : Les metiers )
    Introduction aux métiers Les métiers ont une relation directe avec les ressources du monde de Dofus. Vous pouvez devenir forgeron pour créer vos armes, ou même paysan pour faire votre pain. Pour ...
  • Le bestiaire (29/07/2008 publié dans : Le bestiaire )
    Le bestiaire Le bestiaire vous permet de connaître de manière approfondie certains monstres afin de les combattre plus efficacement. Cliquez sur la vignette d'un monstre pour une description ...
 
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